Reteid Resflet*25 Open Sources 7.3
Saturday, 29. November 2025

© Dieter Telfser 2012_14 — Carl Spitzweg 1839 [<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Der_arme_Poet">Der arme Poet</a>] —»<b><a href="http://telfser.com/images/holy+soma+logo/">HolySoma</a></b>« entstand <b>als Idee</b> den Begriff »<b><a href="http://telfser.com/images/holy+soma+007/">Weihnachten</a></b>« von seiner <b><a href="http://telfser.com/files/HolySoma_09/">nächtlichen Gnade</a></b> zu entheben. Die Lust <b>aus dem Wunsch zur Abstraktion,</b> Vervielfärbung von Inhalten, die teilweise ja <b>sehr persönlich,</b> also auf einer anderen <b>als nur zentralen</b> Bühne spielen. <em>Das bedingt, dass die Auseinandersetzung mit so umfangreichen Themen</em> wie <b>Stabilität, Frieden und Freiheit</b> eben sehr <b>wenig mit Gentechnik</b> zu tun haben. Obgleich <b>die Härte zu sich selbst</b> seine individuelle <b>Zerstörung impliziert,</b> möchte ich dazu beitragen, die <b>eigene Verantwortung</b> für das Handeln <b>weniger über den Körper</b> zu komplizieren. — HolySoma! — Wackere neue Welt. Schmutzigkeiten Exklusive. Weit hergeleiteter Stoffwechsel in seinem gehässigen Kontext zueinander. Enthemmt, Verklemmendes für eine handvoll schwindliger Kontrollfreaks. — Wenn der wirtschaftliche Zwang zur visuellen Geborgenheit in seiner Kompensation wird, und sich das Portrait im Grunde nicht mehr verwerten lässt. — <b><a href="http://telfser.com/stories/4789/">Also für mich, bin ich das!</a></b>All my true wishes for a Brave New Year, within this Orbit here.
Yesterday is History. Tomorrow is a Mystery. Today is a Gift.

HolySoma, Everybody!
.
.
.
© Dieter Telfser 2025 © Dieter Telfser 2005 26

Carl Spitzweg 1839 [Der arme Poet] — »HolySoma« entstand als Idee den Begriff »Weihnachten« von seiner nächtlichen Gnade zu entheben. Die Lust aus dem Wunsch zur Abstraktion, Vervielfärbung von Inhalten, die teilweise ja sehr persönlich, also auf einer anderen als nur zentralen Bühne spielen. Das bedingt, dass die Auseinandersetzung mit so umfangreichen Themen wie Stabilität, Frieden und Freiheit eben sehr wenig mit Gentechnik zu tun haben. Obgleich die Härte zu sich selbst seine individuelle Zerstörung impliziert, möchte ich dazu beitragen, die eigene Verantwortung für das Handeln weniger über den Körper zu komplizieren.

Es lässt sich auf die eigene Flamme definieren, was da an Reduktion und letztendlich verständlichen Impulsen herauskommen soll. So ist die Dokumentation von transnationalen Vorhaben wesentlich leichter als jene von transmentionalen Vorhaben, da jene ja keine klare Definition im Außen suchen. Geistige Schulen waren auch immer nur dann relevant, wenn politische Firmen ihre pfundigen Berater verloren hatten. Ein auf Stelzen jonglierendes Wir-Gerüst braucht eben mehrere Pfeiler in den Statuten, da das Gesamtbild sonst sehr schnell unstabile Signale sendet. Die Wiederholung von spirituellen Übungen dient, entgegen medialem Mapping der Bildung von Energien, dem Zurückführen in den Kreislauf der Welt die uns umgibt. — Wirkt abstrakt, ist aber im Grunde ein natürlicher Vorgang ähnlich einem Gebetstext.

Der Status, also die Selbst-Befindlichkeit, bekam aber erst echte Relevanz, wenn jener wieder im Austausch sein fruchtbares Gehör fand. Sonst hätte ein Schliff ja kaum die notwendigen Unterschiede, die ein Gruppenüberleben sichern sollte, herausgearbeitet werden können. Es ist also abhanden gekommen dass die eigene Kraft im Grunde jene der Natur ist und nicht die rückgekoppelten Wechselwirkungen einer Gruppe. Wenn heutige Interaktion ein synthetischer Austausch werden musste, der eigentliche Botschaften nicht mehr vermitteln kann, liegt das an der Erzählübung und weniger an den Inhalten, die sich ja zwangsbedingt aus der Geschichte wiederholen.
© Dieter Telfser 2010 — © Waldzell School of Life 2010 — Gundula Schatz, Gründerin des Waldzell Instituts, das herausragende Menschen mit EntscheidungsträgerInnen zusammenbringt stellt Ihre <b> <a href="http://telfser.com/stories/7378/">Vision von einer School of Life</a></b>  vor: »Ich lebe stark in Bildern, und wenn ich an dieses Gefühl denke, sehe ich den Berg hinter unserem Haus, den Wald und die große Wiese davor. Das war mein Reich. Und hier habe ich mich auch immer reich gefühlt. Ich dachte immer, das gehört alles mir. — Da ist Reichtum, da ist Fülle und es wird immer genug da sein.« – <b><a href="http://www.waldzell.org">Waldzell</a></b>  ist bekannt für <b>herausragende, interdisziplinäre Dialoge.</b> Vorbild dafür ist das <b><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Das_Glasperlenspiel">Glasperlenspiel von Hermann Hesse,</a></b> in dem Menschen <em>aus den verschiedenen Disziplinen zusammen kommen, um durch grenzüberschreitende Dialoge ein Gesamtkunstwerk zu schaffen,</em> das zur geistigen Weiterentwicklung der Menschheit beiträgt. Diesen <b>legendären Mythos mit Leben zu befüllen</b> war Ziel der <b><a href="http://www.waldzell.org/meetings/">Waldzell Meetings.</a></b> Dazu konnten berühmte Köpfe aus Wirtschaft, Wissenschaft, Kunst und Spiritualität – wie Seine Heiligkeit, der <b>Dalai Lama, Paulo Coelho, Isabel Allende, Frank Gehry, Christo und Jeanne-Claude</b> sowie zahlreiche Nobelpreisträger - gewonnen werden.
Ganz real betrachtet sind heutige Geschichten deshalb so wertlos, weil sie einfache Nachrichten von A nach B sind und den bildhaften Spielraum kaum mehr zulassen. Welches Drehbuch auch immer wie unter die Haut soll, hat keinen »zellwert« mehr, das heißt die Vermittlung durch Röhren und Kabel oder ganz ohne Drähte kann überhaupt keine feinstoffliche Wirkung mehr auf die Zellformung haben. Obwohl wir so nah wie möglich am Pixel kleben, bleibt die Nacherzählung ein Standby-Erlebnis. Die Information als »overskillter« Erlebnisversuch ergibt eine komplette Ausreizung des Hormonhaushaltes an Rezeptoren, die ja schon längst in Rückbildung und nicht Weiterformung der Muskeln arbeitet.

... Link


Sunday, 4. August 2024
Apple Vision Pro — The era of spatial computing is there! Blending digital content seamlessly with physical space.

Vision Pro creates an infinite canvas for apps that scales beyond the boundaries of a traditional display and introduces a fully three-dimensional user interface controlled by the most natural and intuitive inputs possible — a user’s eyes, hands, and voice.

visionOS makes digital content look and feel present in a user’s physical world. Users can browse through apps by simply looking at them, tapping their fingers to select, flicking their wrist to scroll, or using voice to dictate.

It is designed to deliver phenomenal compute performance in a compact wearable form factor. Featuring a breakthrough ultra-high-resolution display system built on top of an Apple silicon chip using micro-OLED technology to pack 23 million pixels into two displays, each the size of a postage stamp, with wide color and high dynamic range...

Delivering Spatial Experience.
.
.
.
Dieter Telfser 2024

Apple Vision Pro arrives in Europe beginning June 28. — Apple revolutionized personal technology with the introduction of the Macintosh in 1984. Today, Apple leads the world in innovation with iPhone, iPad, Mac, AirPods, Apple Watch, and Apple Vision Pro. Apple’s six software platforms — iOS, iPadOS, macOS, watchOS, visionOS, and tvOS — provide seamless experiences across all Apple devices and empower people with breakthrough services including the App Store, Apple Music, Apple Pay, iCloud, and Apple TV+. Apple’s more than 150,000 employees are dedicated to making the best products on earth and to leaving the world better than we found it.

... Link


Saturday, 30. March 2024
Welcome to Canva, Affinity! — Canva acquires design platform Affinity to bring professional design tools to every organization. — Empowering the world to design!

Canva, the world’s only all-in-one visual communication platform, announced the acquisition of Affinity, the award-winning creative software suite for professional photo editing, illustration, graphic design and page layout.

The acquisition significantly bolsters Canva’s vision to build the world’s most comprehensive suite of visual communication tools. While the last decade has seen rapid growth for Canva amongst the 99% of knowledge workers without design training, the integration of Affinity’s professional design software now unlocks the full spectrum of designers at every level and stage of the design journey. As visual communication becomes the status quo in teams and organizations around the world, the acquisition also accelerates Canva’s enterprise ambitions, unlocking a future where professional designers can craft designs and templates with Affinity to scale across organizations with Canva.

The Affinity and Canva Pledge:

1. We are committed to fair, transparent and affordable pricing, including the perpetual licenses that have made Affinity special.

2. We will double down on expanding Affinity’s products through continued investment in Affinity as a standalone product suite.

3. We will provide Affinity free for schools and nonprofits.

4. We are committed to listening and being led by the design community at every step in this journey.
.
.
.
Dieter Telfser 2024

Launched in 2013, Canva is a free online visual communications and collaboration platform with a mission to empower everyone in the world to design. Featuring a simple drag-and-drop user interface and a vast range of templates ranging from presentations, documents, websites, social media graphics, posters, apparel to videos, plus a huge library of fonts, stock photography, illustrations, video footage, and audio clips, anyone can take an idea and create something beautiful.

Founded in 1987, Serif is the parent company behind Affinity, the renowned suite of creative tools for professional designers and photographers. Affinity’s cost-effective, high-quality and powerful design tools Affinity Designer, Affinity Photo and Affinity Publisher have been recognised with industry-leading awards, gained plaudits from reviewers and are trusted by more than 3 million customers around the world. Serif employs approximately 90 people and is based in Nottingham, UK.

Europe-based acquisitions continue to fuel Canva’s product strategy — Acquisitions from Europe’s startup ecosystem have elevated Canva’s technology and continue to play an important role in expanding the company’s physical presence in the region. Over the years, Canva has found high caliber talent and compatible technology in Europe with a number of acquisitions that have become key to the company’s product strategy. Affinity marks Canva’s latest  Europe-based acquisition, joining  Flourish (2022), Kaleido (2021), Smartmockups (2021), Pexels (2019) and Pixabay (2019). Canva opened their first European HQ in 2023, based in London.

... Link


Sunday, 17. September 2023
Procreate Dreams — James Cuda unveils its revolutionary new animation tools at »We Are Playgrounds« in London.

Procreate is dedicated to making exceptional creative tools for creative people by combining beautiful user experiences with high-performance engineering. Procreate for iPad is used by millions around the globe, has been the best-selling paid iPad app on App Store for the past six years, and has received two coveted Apple Design Awards. Procreate’s three apps — Procreate, Procreate Pocket, and Procreate Dreams — are placing more power in the hands of creatives, amplifying the company’s guiding principle: Art is for everyone.

»We don't make software to make money.
We make money to make more software.«
.
.
.
Dieter Telfser 2023

Procreate Dreams is an industry game-changer, promising to unlock the world of animation in a way once thought impossible through accessible, robust, and powerful features. Designed for touch, Procreate Dreams introduces workflows of unparalleled speed, and tools so intuitive that now anyone can animate. Artists and animators can simply and spontaneously direct how the animation should feel, with new tools such as Performing, which uses gestures to automatically add keyframes as the tool records the actions. Performing brings work to life before the creator’s eyes in real time, with no animation experience needed.

Playgrounds is an institute and platform that connects and forms international creative communities within the fields of illustration, animation, games, digital design and art. — Our goal is to increase creative self-confidence, skills, knowledge and inclusivity within the creative industry. Talent development is the core of Playgrounds. This is key in all our activities and we have developed a tailor made talent program called Next. Partners in Next are Submarine Channel, The Panics, BROET, Natlab, Studio Biarritz, Herrie Film & TV, BredaPhoto, Art Academy St. Joost and Kaboom film festival. Supported by Provincie Noord-Brabant, Netherlands Filmfund and Netflix.

... Link


Next page
© Dieter Telfser 2024 — Telfser.com > Reteid Resflet*24 Open Sources — Ein Netzwerk für mehr Bewegkraft in der Gestaltung! — Mehr Kante, weniger Business für mehr Zufriedenheit miteinander und füreinander!
Online for 7939 days
Last update: 11/29/25, 5:22 PM
status
Youre not logged in ... Login
menu
search
calendar
November 2025
SunMonTueWedThuFriSat
1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
August
recent updates
All my true wishes for
a Brave New Year, within this Orbit here. Yesterday...
by dieter (11/29/25, 5:22 PM)
Apple Vision Pro —
The era of spatial computing is there! Blending digital content seamlessly...
by dieter (8/4/24, 9:46 AM)
Der Moment des Wahrnehmes ist,
so betrachtet, das Aufblitzen des transnormativ »Guten.« – Es...
by dieter (8/4/24, 9:33 AM)
Welcome to Canva, Affinity!
— Canva acquires design platform Affinity to bring professional design tools...
by dieter (3/30/24, 8:49 AM)
Procreate Dreams —
James Cuda unveils its revolutionary new animation tools at »We Are Playgrounds«...
by dieter (9/17/23, 7:25 AM)
Preblocking Areas! — Weniger sichtbare
Realitäten in der Organisation von dezentralisierten Strukturen. Über die fast...
by dieter (7/8/23, 9:26 AM)
Adobe Firefly — How to
Generate Creative Generative AI Models at the speed of your...
by dieter (3/27/23, 9:54 AM)
OMG – Österreichische Medien Gruppe
EG. Offene Objekt Orientierte Managementkultur, so lange die Farben noch...
by dieter (2/24/23, 9:02 AM)
Neville Brody — The end
of structure! — Challenging design paths — Beyond the obvious....
by dieter (4/18/22, 8:32 AM)
iGOR on ЖAP — Fabelhafte
Aussichten auf Glut! — Warum es wenig Sinn macht, die...
by dieter (3/6/22, 7:44 AM)

RSS Feed

Made with Antville